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Battle Car
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Equipe:
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Reedlei Nagornni Junior
Rafael Berg - rafaelberg@bol.com.br
José Leo Gonçalves Filho - jlgf@brturbo.com
Eduardo Dalazen - eduardodalazen@bol.com.br
Renan Augusto Guerra - renanguerra@linuxmail.org
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Professores Orientadores:
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Profº Gil Marcos Jess - Física - gltjessj@terra.com.br
Profº Afonso Ferreira Miguel - Sistemas Digitais - afonso.miguel@pucpr.br
Profº James Alexandre Baraniuk - Circuitos Elétricos - baraniuk@rla01.pucpr.br
Profº Edson Pacheco - Técnicas Avançadas de Programação - pacheco@ppgia.pucpr.br
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- 1. Resumo
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Trabalho
apresentado como requisito parcial às disciplinas de
Física, Sistemas
Digitais, Programação e Eletricidade do 3º período do curso de Engenharia de
Computação da Pontifícia Universidade Católica do Paraná.
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A idéia da construção de
um Battle Car foi dada por alguns integrantes do grupo, pois era algo
que não estava fora do alcance do conhecimento que até aqui foi ensinado no
curso e certamente era um projeto inovador, pois poucas pessoas conhecem este
tipo de robô.
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Internacionalmente o
Carro de Batalha é conhecido como Battle Bots, e ele é um robô, onde o
formato não importa, que obedece aos comandos enviados pelo motorista. Estes
comandos envolvem a movimentação do carro e o ataque à outro.
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Aqui no Brasil a idéia
ainda não foi difundida, mas já houve um campeonato entre robôs construídos
pelos alunos de cursos de engenharia de grandes Universidades do Brasil, sendo
elas o Instituto Militar de Engenharia (IME), o Instituto Tecnológico de
Aeronáutica (ITA), e a Universidade de São Paulo (USP).
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Atualmente, a guerra
entre robôs é feita dentro de uma enorme caixa transparente feita com Lexan,
o material usado para blindar vidros e escudos de tropas de choque, e relembra
os grandes momentos do circo romano, mas agora com gladiadores que misturam
alta tecnologia e armas de aparência medieval.
- 2. Objetivos
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A equipe teve como objetivo
construir um Batte Car (Carro de Batalha), que é um pequeno carro com
uma arma que entra em uma “guerra” para destruir outros carros que também são
equipados com armas. Este tipo de guerra é famosa em muitos países,
movimentando a criatividade de diversas pessoas, entre elas engenheiros e
físicos. É necessário ressaltar que a finalidade principal do grupo é divulgar
esta atividade, e não colocar o carro em guerra com outro, tendo em vista que
a segurança no dia da apresentação não será ideal para demonstrar a real
função do Carro de Batalha.
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- 3. Descrição do projeto
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O Projeto do Batte
Car foi iniciado logo no começo do semestre porque o grupo ainda não sabia
exatamente como este carro seria estruturado, e assim não tinha noção do tempo
que ia demorar para construí-lo.
Muitos materiais
foram comprados com antecedência, entre eles os motores e uma bateria. A idéia
da equipe foi em comprar os motores para saber como o circuito, que deve fazer
o movimento do carro, seria montado, e também para ter uma idéia da força
exercida por eles.
Foram comprados
seis tipos de motores de passo, sendo três tipos diferentes de motor, e foi
comprado dois de cada tipo. A intenção era testar e ver qual era o melhor para
executar a movimentação do carro, mas os testes demoraram para acontecer pois
foi necessário um pesquisa muito grande para saber como o circuito deveria ser
montado.
Com o tempo a
equipe já teve noção de como seria o carro e também o tamanho que ele poderia
alcançar, e outras coisas puderam ser adquiridas, como os eixos e as rodas
anexadas a estes eixos.
As rodas compradas
foram as usadas pelos carrinhos de supermercado, devido ao tamanho e a sua
resistência. O eixo, que foi comprado juntamente com as rodas, era próprio
para a roda.
Com estas peças foi
possível saber o tamanho, sem exatidão, do Batte Car, e por este motivo um
desenho pode ser feito representando a maneira como este carro seria
implementado. Foi partindo deste desenho que a equipe pode montar o primeiro
projeto do carro, e assim com o tempo ir desenvolvendo cada detalhe e fazendo
todas as modificações necessárias.
Neste momento era
essencial descobrir como seria dado o funcionamento do robô. Como o objetivo é
desenvolver um carro armado, é fundamental que este carro não execute apenas
funções de se deslocar para frente e para trás, mas também a execução de
curvas. Foi analisado como os carros normais fazem com que as rodas virem, e
neste momento nasceu um sério problema, pois a execução de curvas por um carro
é feita de uma forma muito complexa, onde deve existir uma sincronia entre as
rodas e os eixos frontais. Depois de alguns dias de projeto foi possível
chegar à uma conclusão: movimentar o carro como um tanque de guerra.
O tanque de guerra
movimenta sua esteira esquerda com a mesma rotação que a direita, e quando
deseja executar uma curva ele apenas diminui a rotação do lado que deseja
virar e aumenta o outro. No caso do robô que pelo grupo está sendo projetado,
vai haver rotações apenas nas rodas traseiras (cada roda terá motores
particulares), e mudando a o número de rotações do motor será possível, sem
muita complicação, movimentar de forma correta o carrinho.
Os testes com os
motores de passo foram feitos e foi possível perceber que eles não exerciam
uma rotação forte, como já foi comentado no objetivo, e por isso uma grande
parte do projeto teve que ser mudada. Primeiramente analisamos um motor que
fizesse a rotação da serra, e por isso foi comprado um motor de Máquina de
Costura Elétrica, que exerce 6000 Rpm (Rotações por minuto). Para as rodas o
projeto ainda não estava definido, pois era essencial o circuito e o programa.
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- 4. Lista de materiais
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Tabela 1: Gastos do Projeto
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Material |
Preço |
Quantidade |
Local |
|
Bateria |
17,00 |
2 |
Big Alves |
|
Motor Universal |
35,00 |
1 |
Singer Santos
Maq |
|
Motor de Passo |
50,00 |
6 |
Big Alves |
|
1m de Ferro
5/16 |
3,00 |
1 |
Urso - Com. E
man. de carrinhos |
|
Rodinha |
24,00 |
4 |
Urso - Com. E
man. de carrinhos |
|
Porca |
1,50 |
4 |
Urso - Com. E
man. de carrinhos |
|
Arroela |
1,50 |
4 |
Urso - Com. E
man. de carrinhos |
|
Correia |
15,00 |
2,6mm e 6mm |
Casa das
Correias |
|
Serra |
22,00 |
1 |
Osten Ferragens |
|
Rolamento |
3,00 |
2 |
Multi.
Rolamentos e Retentores |
|
Arroela |
0,90 |
14 |
Paraná
Parafusos |
|
Porca |
0,40 |
14 |
Paraná
Parafusos |
|
Parafuso |
3,81 |
22 |
Paraná
Parafusos |
|
Nylon - 0,16 |
0,57 |
1 |
Barranco Ferro
e Aço |
|
Nylon - 0,40 |
9,31 |
1 |
Barranco Ferro
e Aço |
|
Nylon - 0,45 |
1,90 |
1 |
Barranco Ferro
e Aço |
|
Nylon - 0,60 |
6,27 |
1 |
Barranco Ferro
e Aço |
|
Serviço de
Corte Nylon |
1,45 |
2 |
Barranco Ferro
e Aço |
|
Anel de Trava |
1,20 |
12 |
Carol |
|
Parafuso/Porca/Arroela |
1,45 |
8 |
Pioneira dos
Parafusos |
|
Rolamento |
3,00 |
1 |
Carol |
|
Porca M14 (RF) |
0,27 |
1 |
Paraná
Parafusos |
|
Porca M14 (RG) |
0,28 |
1 |
Paraná
Parafusos |
|
Mola Espiral |
1,20 |
12 |
Barranco Ferro
e Aço |
|
Motor (CC) |
30,00 |
2 |
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|
Relé 36V |
4,00 |
2 |
Pares |
5. Diagramas elétricos
O Circuito recebe as informações através da Porta
Paralela do computador, que transmitia os dados com o objetivo de movimentar o
Battle Car.
Foi feito um programa em C que ativa e desativa o
sinal.
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6. Diagrama da placa de
circuito impresso
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- 7. Software desenvolvido
- 8.Conclusão
Foi extremamente interessante fazer
o projeto final do 3º Período em virtude do conhecimento adquirido e da noção
que a equipe teve na produção de um projeto que, mesmo simples, já era muito
complexo para todos.
Mesmo sem fazer com que o carro tivesse o
comportamento natural de um carro, fazendo curvas e dando marcha ré, o grupo
se sente feliz pois conseguiu fazer o que havíamos projetado, e mesmo com
todos os problemas enfrentados, como a demora para a produção de algumas peças
e também a falta de tempo, o Battle Car entrou em movimento e teve o poder de
ataque.
Se tivéssemos mais tempo certamente muito ainda
seria desenvolvido, como a parte superior do carro e também os problemas
causados com os motores, fazendo com que o carro entrasse em movimento em
qualquer sentido.
Se, no desenrolar do curso este projeto continuar
ganhando atenção, certamente muito do que não foi desenvolvido vai ser, e com
o auxílio de tudo que foi aprendido e ainda do conhecimento que ainda vamos
adquirir, o carro de batalha vai funcionar da maneira desejada.
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- 9. Referências
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www.icet.pucpr.br/afonso
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www.dee.bauru.unesp.br/visbai/ieee
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www.battlebots.com
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- 10. Galeria de fotos

Figura 01: Battle Car.

figura 02 : Corte no plasma.

figura 03 : Dobras.

figura 04 : Eixo da serra

figura 05 : Visão superior do corte.

figura 06 : Montagem do Circuito
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